Studienfächer
3D
Videoschnitt
Web-Publishing
Kommunikations-Design
DVD-Authoring
Web-Animation
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Web-Animation
Das Hauptstudium beginnt mit dem vierten Semester und endet mit der erfolgreich absolvierten Abschlussprüfung am Ende des sechsten Semesters.
Das Hauptstudium baut auf das Grundlagenstudium auf. Die Inhalte des Haupt-studiums dienen der Vertiefung und der Erweiterung der künstlerichen- und gestalterischen Fähigkeiten und der eigenen Interessen jedes Studenten hinsichtlich der Entwicklung der persönlichen zukünftigen Berufspläne. Insofern können die Studenten sich aus den im vierten und fünften Semester angebotenen Unterrichtsoptionen einen persönlichen Unterrichtsplan erstellen, der ca. 25 Stunden pro Woche ergibt.
Ziel der Semester ist die gestalterische Kompetenz aus einer komplexen Aufgabenstellung hochwertige Designprodukte zu entwickeln. Gelehrt werden die Analyse der gestellten Aufgabe und die Ableitung daraus resultierender Konzeptionen.
Die angebotenen Unterrichtsoptionen im vierten und fünften Semesters stammen aus den drei wichtige Fachbereichen des Kommunikationsdesigns: Advertising Design, Editorial Design und Multimedia / Game Design.
Multimedia / Game Design beschäftigt sich mit der Konzeption und Gestaltung von 2D- und 3D-Animationen, Online Browser Games, Werbefilmen und Internetauftritten. Zudem entstehen immer neue Medien und Dienste. Dieses Umfeld bietet für die Konzeption von aktuellen, innovativen und interaktiven Anwendungen ständig neue Herausforderungen.
Unterrichtsoptionen im 4. und 5. Semester, die zum Fachbereich Multimedia Design gehören, sind z.B. Web-Animation und Game Design (Adobe Flash), Motion Design (Adobe After Effects), 3D-Motion und Game Design (Cinema 4D), Video-/Audioproduction (FinalCutPro), DVD-Authoring und Digital Illustration und Game Character Design (Advanced Photoshop).
Das Hauptstudium baut auf das Grundlagenstudium auf. Die Inhalte des Haupt-studiums dienen der Vertiefung und der Erweiterung der künstlerichen- und gestalterischen Fähigkeiten und der eigenen Interessen jedes Studenten hinsichtlich der Entwicklung der persönlichen zukünftigen Berufspläne. Insofern können die Studenten sich aus den im vierten und fünften Semester angebotenen Unterrichtsoptionen einen persönlichen Unterrichtsplan erstellen, der ca. 25 Stunden pro Woche ergibt.
Ziel der Semester ist die gestalterische Kompetenz aus einer komplexen Aufgabenstellung hochwertige Designprodukte zu entwickeln. Gelehrt werden die Analyse der gestellten Aufgabe und die Ableitung daraus resultierender Konzeptionen.
Die angebotenen Unterrichtsoptionen im vierten und fünften Semesters stammen aus den drei wichtige Fachbereichen des Kommunikationsdesigns: Advertising Design, Editorial Design und Multimedia / Game Design.
Multimedia / Game Design beschäftigt sich mit der Konzeption und Gestaltung von 2D- und 3D-Animationen, Online Browser Games, Werbefilmen und Internetauftritten. Zudem entstehen immer neue Medien und Dienste. Dieses Umfeld bietet für die Konzeption von aktuellen, innovativen und interaktiven Anwendungen ständig neue Herausforderungen.
Unterrichtsoptionen im 4. und 5. Semester, die zum Fachbereich Multimedia Design gehören, sind z.B. Web-Animation und Game Design (Adobe Flash), Motion Design (Adobe After Effects), 3D-Motion und Game Design (Cinema 4D), Video-/Audioproduction (FinalCutPro), DVD-Authoring und Digital Illustration und Game Character Design (Advanced Photoshop).



